--- title: Blender渲染原神MMD (三) 选用MMM来记录物理 tags: [] id: '1525' categories: - - 有趣技能 date: 2022-02-03 19:00:58 --- ## 前言 相比.abc工作流程,还是用MMM记录物理的工作流程更简单 ## 第一步 下载MMM [https://sites.google.com/site/mikumikumoving/](https://sites.google.com/site/mikumikumoving/) 教程:https://www.bilibili.com/video/BV1EK4y137W2 ## 第二步 转换动作数据 * 加载模型 * 导入无物理的动作 * 打开记录物理,并开始记录物理 [![](https://img-cdn.limour.top/blog_wp/2022/02/image-1.png)](https://img-cdn.limour.top/blog_wp/2022/02/image-1.png) * 文件-保存动作数据(Export Motion) [![](https://img-cdn.limour.top/blog_wp/2022/02/image-2.png)](https://img-cdn.limour.top/blog_wp/2022/02/image-2.png) ## 第三步 Blender载入模型并设置好渲染材质 教程:https://www.bilibili.com/video/BV1zY411471Q ## 第四步 设置好渲染背景 教程:https://www.bilibili.com/video/BV1xq4y1N7P6 ## 第五步 问题处理 * 表情缺失:https://www.bilibili.com/read/cv5403776 mmd tools导入不要选择骨骼倒,用插件的菜单 by [我可不是邪恶的史莱姆](https://space.bilibili.com/445715211) * 头发物理缺失:https://www.bilibili.com/video/BV1Kv411h7AM/ https://www.bilibili.com/read/cv14017775(推荐)